自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……大眼小眼盼着师弟早回家(公司)。……我瞬间群内 @ 并询问他们,“你们怎么跑到这个群了”。我们 tapta 下载的Wc*2!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

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V6.47。 在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……不过不管怎么样,爱情与梦想结合的题材,无论用哪种艺术形式来表现,都很有感染力。……那么为什么我要专门这篇文章来介绍这个 18 块钱却只能玩半个小时,“坑钱又套路”的游戏呢?

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265

最初想做游戏的时候,主要是觉得好奇、很酷,我也想知道游戏那些小人你看我一刀我砍你一下是怎么做出来的。……在那些日子,常常是白天在公司里工作,晚上吃泡面看书,不断的学习。后来,因缘机会接触到了VR。……接下来,也是正在做的事,就是把一些力所能及的语言翻译更新上,再就是很多SDK的东西也加上

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

最初想做游戏的时候,主要是觉得好奇、很酷,我也想知道游戏那些小人你看我一刀我砍你一下是怎么做出来的。……在那些日子,常常是白天在公司里工作,晚上吃泡面看书,不断的学习。后来,因缘机会接触到了VR。……接下来,也是正在做的事,就是把一些力所能及的语言翻译更新上,再就是很多SDK的东西也加上

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人,合作过的公司有腾讯……产品等使用权限:可商用、可改编、可混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的大家更新到了今天的……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们的他们也没办法提供吧

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……显然对于任天堂这样的知名游戏公司而言,不把话说死,未来发展留几分余地是相当高明的话术。……之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛,无非没有 VR 设备的加持罢了,有什么稀奇的……说到 VR,最近马克·扎克伯格大张旗鼓地把公司的名字改成了

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……显然对于任天堂这样的知名游戏公司而言,不把话说死,未来发展留几分余地是相当高明的话术。……之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛,无非没有 VR 设备的加持罢了,有什么稀奇的……说到 VR,最近马克·扎克伯格大张旗鼓地把公司的名字改成了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……2024-4-22助手的开关备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成的特效和各种子对象

版本:Early Access


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